元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1693486497/
313: 名無し 2023/09/02(土) 11:36:30.79
面白くないわけじゃないんだけど絶妙に何かが足りてない感じだよなあ
314: 名無し 2023/09/02(土) 11:56:19.92
>>313
新しい発見とドキドキ感だな
323: 名無し 2023/09/02(土) 12:45:19.60
決戦モードとか作って欲しい。
1日1回でレジェンド1の大会上位順に何人かエントリーして、終了後にそれぞれの視点で観戦できるとか。
325: 名無し 2023/09/02(土) 13:01:00.37
>>323
単純に札束で殴る(orメタゲーになる)だけになりそうだし少人数のためにモード作るのは厳しいだろうな
324: 名無し 2023/09/02(土) 12:59:07.04
色々と追加や変更で面白く出来そうだけど
もう予算降りないし作れないやろうなこのゲーム…
333: 名無し 2023/09/02(土) 13:36:39.12
>>324
だから普通のバトロワみたいに
パブジーだったらスクワッドとかデュオとか
マッチングで何かを出来るように最初からしてれば面白かったと思う
今からやっても相当人離れたし予算も沢山かかるだろうから手遅れだが
326: 名無し 2023/09/02(土) 13:03:21.53
マップの高低差もここまで必要ないと思うわ
高低差付けたいならキメラを初めから何回か使えるとかでいいよ
328: 名無し 2023/09/02(土) 13:05:33.08
回復や道具使用もさ走りながらやらせろよ
スコップみたいな罠もマリオカートみたく使わせろ
330: 名無し 2023/09/02(土) 13:24:04.26
スコップは罠設置したら自動でウインドウ閉じて欲しいんだが
いつまでもかかんでるとふいうちくらうんだよ
331: 名無し 2023/09/02(土) 13:27:06.10
コマンドだから武器種ごとの特徴が全くないのがな
剣:単体高火力、縦範囲
杖:広範囲
槍:単体連撃
鞭:連撃、横範囲
ブーメラン:遠くの敵に攻撃できる
とか特徴出せれば、戦いに幅も広がるけど、コマンドバトルだとそうもいかんな
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