元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1690357897/
616: 名無し 2023/07/28(金) 00:22:28.37
8月7日が運営の本気だからな
超級モンスターの新エンブレムがこのゲームの目玉
ウルウルの上位互換
お楽しみに
787: 名無し 2023/07/28(金) 20:22:38.39
次超級するならもっと初心者にも優しい仕様にしてやれよ。ボスは瞬殺されるしマップが見づらいから迷ってそう人多かったぞ。下手したら100ジェム没収されてた人ら居たと思うわ。変な対策で○万以下は無しとか意味不明な事してんじゃねーよ。マジでこの白石ってのやばいかもな
788: 名無し 2023/07/28(金) 20:34:30.08
超級はもっと強くていい
瞬殺されるならボスと戦闘しなけりゃいい
789: 名無し 2023/07/28(金) 20:37:21.39
というか
レイドも難易度分ければいいのにな
人集まらんから無理化
814: 名無し 2023/07/28(金) 23:09:12.46
>>789
レイドでボス強くするとマッチングによって不公平になるから無理
課金コンテンツにしてるし。
高難度もこれ以上強くすると新規が遊べなくなるし
武器とレベル揃ってきたらヘナトス毒ゲーですらなくなる
殴るだけw既になってる
816: 名無し 2023/07/28(金) 23:17:36.50
>>814
ウォークだとクリア時に貰えるにポイントに格差付けて難易度分けしてる高難度をクリアすればポイントが多く貰えて早くアイテムなどが手に入る上級者は早くアイテム貰えて初心者でも回数こなせば同じものが貰えるようになってる
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